zbuff - c内存数据操作库#
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备注
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小技巧
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小技巧
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常量#
常量 |
类型 |
解释 |
---|---|---|
zbuff.SEEK_SET |
number |
以头为基点 |
zbuff.SEEK_CUR |
number |
以当前位置为基点 |
zbuff.SEEK_END |
number |
以末尾为基点 |
zbuff.HEAP_AUTO |
number |
自动申请(如存在psram则在psram进行申请,如不存在或失败则在sram进行申请) |
zbuff.HEAP_SRAM |
number |
在sram申请 |
zbuff.HEAP_PSRAM |
number |
在psram申请 |
zbuff.create(length,data,type)#
创建zbuff
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
字节数 |
any |
可选参数,number时为填充数据,string时为填充字符串 |
number |
可选参数,内存类型,可选:zbuff.HEAP_SRAM(内部sram,默认) zbuff.HEAP_PSRAM(外部psram) zbuff.HEAP_AUTO(自动申请,如存在psram则在psram进行申请,如不存在或失败则在sram进行申请) 注意:此项与硬件支持有关 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
object |
zbuff对象,如果创建失败会返回nil |
例子
-- 创建zbuff
local buff = zbuff.create(1024) -- 空白的
local buff = zbuff.create(1024, 0x33) --创建一个初值全为0x33的内存区域
local buff = zbuff.create(1024, "123321456654") -- 创建,并填充一个已有字符串的内容
-- 创建framebuff用的zbuff
-- zbuff.create({width,height,bit},data,type)
-- table 宽度、高度、色位深度
@int 可选参数,填充数据
@number 可选参数,内存类型,可选:zbuff.HEAP_SRAM(内部sram,默认) zbuff.HEAP_PSRAM(外部psram) zbuff.HEAP_AUTO(自动申请,如存在psram则在psram进行申请,如不存在或失败则在sram进行申请) 注意:此项与硬件支持有关
@return object zbuff对象,如果创建失败会返回nil
@usage
-- 创建zbuff
local buff = zbuff.create({128,160,16})--创建一个128*160的framebuff
local buff = zbuff.create({128,160,16},0xf800)--创建一个128*160的framebuff,初始状态红色
buff:write(para,…)#
zbuff写数据(从当前指针位置开始;执行后指针会向后移动)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
any |
写入buff的数据,string时为一个参数,number时可为多个参数 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
number |
数据成功写入的长度 |
例子
-- 类file的读写操作
local len = buff:write("123") -- 写入数据, 指针相应地往后移动,返回写入的数据长度
local len = buff:write(0x1a,0x30,0x31,0x32,0x00,0x01) -- 按数值写入多个字节数据
buff:read(length)#
zbuff读数据(从当前指针位置开始;执行后指针会向后移动)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
读取buff中的字节数 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
string |
读取结果 |
例子
-- 类file的读写操作
local str = buff:read(3)
buff:clear(num)#
zbuff清空数据(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
可选,默认为0。要设置为的值,不会改变buff指针位置 |
返回值
无
例子
-- 全部初始化为0
buff:clear(0)
buff:seek(base,offset)#
zbuff设置光标位置(可能与当前指针位置有关;执行后指针会被设置到指定位置)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
偏移长度 |
int |
where, 基点,默认zbuff.SEEK_SET。zbuff.SEEK_SET: 基点为 0 (文件开头),zbuff.SEEK_CUR: 基点为当前位置,zbuff.SEEK_END: 基点为文件尾 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
int |
设置光标后从buff开头计算起的光标的位置 |
例子
buff:seek(0) -- 把光标设置到指定位置
buff:seek(5,zbuff.SEEK_CUR)
buff:seek(-3,zbuff.SEEK_END)
buff:pack(format,val1, val2,…)#
将一系列数据按照格式字符转化,并写入(从当前指针位置开始;执行后指针会向后移动)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
string |
后面数据的格式(符号含义见下面的例子) |
val |
传入的数据,可以为多个数据 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
int |
成功写入的数据长度 |
例子
buff:pack(">IIHA", 0x1234, 0x4567, 0x12,"abcdefg") -- 按格式写入几个数据
-- A string
-- f float
-- d double
-- n Lua number
-- c char
-- b byte / unsignen char
-- h short
-- H unsigned short
-- i int
-- I unsigned int
-- l long
-- L unsigned long
-- < 小端
-- > 大端
-- = 默认大小端
buff:unpack(format)#
将一系列数据按照格式字符读取出来(从当前指针位置开始;执行后指针会向后移动)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
string |
数据的格式(符号含义见上面pack接口的例子) |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
int |
成功读取的数据字节长度 |
any |
按格式读出来的数据 |
例子
local cnt,a,b,c,s = buff:unpack(">IIHA10") -- 按格式读取几个数据
--如果全部成功读取,cnt就是4+4+2+10=20
buff:read类型()#
读取一个指定类型的数据(从当前指针位置开始;执行后指针会向后移动)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
注释 |
读取类型可为:I8、U8、I16、U16、I32、U32、I64、U64、F32、F64 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
number |
读取的数据,如果越界则为nil |
例子
local data = buff:readI8()
local data = buff:readU32()
buff:write类型()#
写入一个指定类型的数据(从当前指针位置开始;执行后指针会向后移动)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
number |
待写入的数据 |
注释 |
写入类型可为:I8、U8、I16、U16、I32、U32、I64、U64、F32、F64 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
number |
成功写入的长度 |
例子
local len = buff:writeI8(10)
local len = buff:writeU32(1024)
buff:toStr(offset,length)#
按起始位置和长度取出数据(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
数据的起始位置(起始位置为0),默认值也是0 |
int |
数据的长度,默认是全部数据 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
string |
读出来的数据 |
例子
local s = buff:toStr(0,5)--读取开头的五个字节数据
local s = buff:toStr() -- 取出整个zbuff的数据
local s = buff:toStr(0, buff:used()) -- 取出已使用的部分, 与buff:query()一样
buff:len()#
获取zbuff对象的长度(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
无
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
int |
zbuff对象的长度 |
例子
len = buff:len()
len = #buff
buff:setFrameBuffer(width,height,bit,color)#
设置buff对象的FrameBuffer属性(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
FrameBuffer的宽度 |
int |
FrameBuffer的高度 |
int |
FrameBuffer的色位深度 |
int |
FrameBuffer的初始颜色 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
bool |
设置成功会返回true |
例子
result = buff:setFrameBuffer(320,240,16,0xffff)
buff:pixel(x,y,color)#
设置或获取FrameBuffer某个像素点的颜色(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
与最左边的距离,范围是0~宽度-1 |
int |
与最上边的距离,范围是0~高度-1 |
int |
颜色,如果留空则表示获取该位置的颜色 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
any |
设置颜色时,设置成功会返回true;读取颜色时,返回颜色的值,读取失败返回nil |
例子
rerult = buff:pixel(0,3,0)
color = buff:pixel(0,3)
buff:drawLine(x1,y1,x2,y2,color)#
画一条线(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
起始坐标点与最左边的距离,范围是0~宽度-1 |
int |
起始坐标点与最上边的距离,范围是0~高度-1 |
int |
结束坐标点与最左边的距离,范围是0~宽度-1 |
int |
结束坐标点与最上边的距离,范围是0~高度-1 |
int |
可选,颜色,默认为0 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
bool |
画成功会返回true |
例子
rerult = buff:drawLine(0,0,2,3,0xffff)
buff:drawRect(x1,y1,x2,y2,color,fill)#
画一个矩形(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
起始坐标点与最左边的距离,范围是0~宽度-1 |
int |
起始坐标点与最上边的距离,范围是0~高度-1 |
int |
结束坐标点与最左边的距离,范围是0~宽度-1 |
int |
结束坐标点与最上边的距离,范围是0~高度-1 |
int |
可选,颜色,默认为0 |
bool |
可选,是否在内部填充,默认nil |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
bool |
画成功会返回true |
例子
rerult = buff:drawRect(0,0,2,3,0xffff)
buff:drawCircle(x,y,r,color,fill)#
画一个圆形(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
圆心与最左边的距离,范围是0~宽度-1 |
int |
圆心与最上边的距离,范围是0~高度-1 |
int |
圆的半径 |
int |
可选,圆的颜色,默认为0 |
bool |
可选,是否在内部填充,默认nil |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
bool |
画成功会返回true |
例子
rerult = buff:drawCircle(15,5,3,0xC)
rerult = buff:drawCircle(15,5,3,0xC,true)
buff[n]#
以下标形式进行数据读写(与当前指针位置无关;执行后指针位置不变)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
第几个数据,以0开始的下标(C标准) |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
number |
该位置的数据 |
例子
buff[0] = 0xc8
local data = buff[0]
buff:free()#
释放zbuff所申请内存 注意:gc时会自动释放zbuff以及zbuff所申请内存,所以通常无需调用此函数,调用前请确认您已清楚此函数用处!调用此函数并不会释放掉zbuff,仅会释放掉zbuff所申请的内存,zbuff需等gc时自动释放!!!
参数
无
返回值
无
例子
buff:free()
buff:resize(n)#
调整zbuff实际分配空间的大小,类似于realloc的效果,new = realloc(old, n),可以扩大或者缩小(如果缩小后len小于了used,那么used=新len)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
新空间大小 |
返回值
无
例子
buff:resize(20)
buff:copy(start, para,…)#
zbuff动态写数据,类似于memcpy效果,当原有空间不足时动态扩大空间
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
写入buff的起始位置,如果不为数字,则为buff的used,如果小于0,则从used往前数,-1 = used - 1 |
any |
写入buff的数据,string或zbuff者时为一个参数,number时可为多个参数 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
number |
数据成功写入的长度 |
例子
local len = buff:copy(nil, "123") -- 类似于memcpy(&buff[used], "123", 3) used+= 3 从buff开始写入数据,指针相应地往后移动
local len = buff:copy(0, "123") -- 类似于memcpy(&buff[0], "123", 3) if (used < 3) used = 3 从位置0写入数据,指针有可能会移动
local len = buff:copy(2, 0x1a,0x30,0x31,0x32,0x00,0x01) -- 类似于memcpy(&buff[2], [0x1a,0x30,0x31,0x32,0x00,0x01], 6) if (used < (2+6)) used = (2+6)从位置2开始,按数值写入多个字节数据
local len = buff:copy(9, buff2) -- 类似于memcpy(&buff[9], &buff2[0], buff2的used) if (used < (9+buff2的used)) used = (9+buff2的used) 从位置9开始,合并入buff2里0~used的内容
local len = buff:copy(5, buff2, 10, 1024) -- 类似于memcpy(&buff[5], &buff2[10], 1024) if (used < (5+1024)) used = (5+1024)
buff:used()#
获取zbuff里最后一个数据位置指针到首地址的偏移量,来表示zbuff内已有有效数据量大小,注意这个不同于分配的空间大小,由于seek()会改变最后一个数据位置指针,因此也会影响到used()返回值。
参数
无
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
int |
有效数据量大小 |
例子
buff:used()
buff:del(offset,length)#
删除zbuff 0~used范围内的一段数据,注意只是改变了used的值,并不是真的在ram里去清除掉数据
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
起始位置start, 默认0,如果<0则从used往前数,比如 -1 那么start= used - 1 |
int |
长度del_len,默认为used,如果start + del_len数值大于used,会强制调整del_len = used - start |
返回值
无
例子
buff:del(1,4) --从位置1开始删除4个字节数据
buff:del(-1,4) --从位置used-1开始删除4个字节数据,但是这肯定会超过used,所以del_len会调整为1,实际上就是删掉了最后一个字节
buff:query(offset,length,isbigend,issigned,isfloat)#
按起始位置和长度0~used范围内取出数据,如果是1,2,4,8字节,根据后续参数转换成浮点或者整形
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
数据的起始位置(起始位置为0) |
int |
数据的长度 |
boolean |
是否是大端格式,如果为nil,则不会转换,直接字节流输出 |
boolean |
是否是有符号的,默认为false |
boolean |
是否是浮点型,默认为false |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
string |
读出来的数据 |
例子
local s = buff:query(0,5)--读取开头的五个字节数据
buff:set(start, num, len)#
zbuff的类似于memset操作,类似于memset(&buff[start], num, len),当然有ram越界保护,会对len有一定的限制
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
可选,开始位置,默认为0, |
int |
可选,默认为0。要设置为的值 |
int |
可选,长度,默认为全部空间,如果超出范围了,会自动截断 |
返回值
无
例子
-- 全部初始化为0
buff:set() --等同于 memset(buff, 0, sizeof(buff))
buff:set(8) --等同于 memset(&buff[8], 0, sizeof(buff) - 8)
buff:set(0, 0x55) --等同于 memset(buff, 0x55, sizeof(buff))
buff:set(4, 0xaa, 12) --等用于 memset(&buff[4], 0xaa, 12)
buff:isEqual(start, buff2, start2, len)#
zbuff的类似于memcmp操作,类似于memcmp(&buff[start], &buff2[start2], len)
参数
传入值类型 |
解释 |
---|---|
int |
可选,开始位置,默认为0, |
zbuff |
比较的对象 |
int |
可选,比较的对象的开始位置,默认为0 |
int |
比较长度 |
返回值
返回值类型 |
解释 |
---|---|
boolean |
true相等,false不相等 |
int |
相等返回0,不相等返回第一个不相等位置的序号 |
例子
local result, offset = buff:isEqual(1, buff2, 2, 10) --等同于memcmp(&buff[1], &buff2[2], 10)